Live TIM conecta a Brasil Game Show 2013! Apaixonados por games poderão jogar conectados com a ultra banda larga fixa da TIM na maior feira da América Latina. Os principais expositores da 6ª edição do evento contarão com o serviço da operadora para conectar seus estandes. Entre eles, estão empresas como Sony, Riot Games (do famoso jogo League of Legends), Microsoft, Level Up!, Lojas Americanas, Nvidia, Hoplon, Baixaki, Rixty e Saraiva. A internet fixa da companhia também estará disponível na sala de imprensa da feira, que espera receber mais de 2000 jornalistas do Brasil e do mundo.
sexta-feira, 25 de outubro de 2013
BGS 2013 - Ultra banda larga na área!
quinta-feira, 24 de outubro de 2013
Parece difícil, só que não!
Redirecionar para uma página específica, ou mostrar um conteúdo específico, você conhece o QRcode?
É um código que é gerado e para ler basta você baixar um aplicativo em seu smartphone ou tablet, que você consegue visualizar o que está no código. Pode ser um site, pode ser um conteúdo, podem ser tantas coisas.
E o melhor, qualquer pessoa pode fazer!
Até a gente fez o nosso, peguem seus smartphones/tablets e testem:
É um código que é gerado e para ler basta você baixar um aplicativo em seu smartphone ou tablet, que você consegue visualizar o que está no código. Pode ser um site, pode ser um conteúdo, podem ser tantas coisas.
E o melhor, qualquer pessoa pode fazer!
Até a gente fez o nosso, peguem seus smartphones/tablets e testem:
Entre nessa brincadeira, clique aqui e faça o seu.
Os Direitos da sua Criatividade!
Você já criou algum conteúdo e foi plagiado? Não? Então você tem sorte! Sim? Então conheça o Creative Commons.
O Creative é uma organização sem fins lucrativos e que permite que os autores compartilhem suas criações com autorizações baseadas em licenças jurídicas gratuitas.
Missão
"Queremos permitir a efetivação o potencial total da Internet (a participação plena na cultura e o acesso universal à pesquisa e à educação), apostando numa nova era de desenvolvimento, crescimento e produtividade, baseada nos valores do compartilhamento e da abertura."
Possibilita assim, que os criativos permitam que as pessoas usem a sua obra de acordo com as condições que ele mesmo escolhe, isso mesmo, o próprio criativo ou autor do conteúdo escolhe o tipo de licença que quer utilizar.
De acordo com o site (http://creativecommons.org.br/) as licenças permitem que o autor:
"- autorize que as pessoas compartilhem e usem suas fotos, mas sem permitir que empresas possam lucrar com elas;
- acesse materiais de cursos das melhores universidades no mundo;
- incentive que leitores reproduzam os posts do seu blog, desde que eles deem os créditos;
- encontre músicas para remixar, sem precisar pagar por elas."
Uma maneira simples e fácil de proteger o seu conteúdo, para que você seja reconhecido pelo seu trabalho.
Para conhecer melhor, assista a apresentação do Creative Commons, clique aqui.
quarta-feira, 23 de outubro de 2013
As coisas e a internet, e a internet das coisas.
Internet das coisas, já ouviu falar? Não? Bom, este é um termo utilizado para nomear um projeto da "MIT Auto-ID Laboratory", que tem por objetivo criar uma conexão entre os aparelhos do dia a dia com a internet.
O projeto está em desenvolvimento e promete facilitar a vida cotidiana da sociedade.
Com essas mudanças estes objetos que antes eram simples, teriam uma rede integrada a eles, dando uma "inteligência" que possibilitaria os objetos a detectarem mudanças físicas à sua volta.
A expectativa é de que em um futuro (não muito distante), usaremos roupas inteligentes que se adaptariam às condições climáticas, por exemplo sol, frio, chuva e etc.
Quer entender melhor? Assista esse vídeo:
sexta-feira, 18 de outubro de 2013
BGS - #005 Curiosidade
Os seios inflados de Lara Croft na capa do primeiro "Tomb Raider", foram frutos de um "acidente" causado pelo designer Toby Gard, que ajustou o tamanho em 150%. Ele foi convencido pelos outros desenhistas a manter a imagem assim.
E vocês o que acharam o acidente?
segunda-feira, 14 de outubro de 2013
BGS - #004 Curiosidade
Quatro curiosidades sobre o bigodudo mais famoso dos games!
1. Um mero coadjuvante
Muita gente não sabe, mas a primeira aparição de Mario foi em outro game de Shigeru Miyamoto: Donkey Kong, um arcade lançado em 1981 e que era, segundo o desenvolvedor, uma mistura de “Popeye” e “King Kong”.
2. Mario ou Jumpman?
Além de começar em outro jogo, Mario também não tinha esse nome. Isso mesmo, a alcunha de batismo do personagem é, na verdade, Jumpman. O nome Mario surgiu somente depois, quando o game foi levado para os Estados Unidos. A escolha foi feita como uma “homenagem” ao dono do depósito que a Nintendo alugava em Redmond, chamado Mario Segale.
3. Por que ele tem bigode?
Como na época da criação de Mario o poderio gráfico das máquinas e consoles era bastante limitado, Miyamoto teve que pensar em uma maneira de criar o personagem. Por isso, para simplificar o bonequinho, o japonês o desenhou com um grande boné e um vistoso bigodão.
4. Mario não é um “cabeça-dura”!
Ao contrário do que todo mundo pensa, Mario não quebra tijolos e bônus com a cabeça. Se você olhar com calma, pode perceber que o personagem pula com uma das mãos para cima, dando um soco na direção dos itens (em vez de rachar a cuca).
domingo, 13 de outubro de 2013
Nesse exato momento, a sua localização foi descoberta!
Pois é, sabia que você está sendo rastreado agora? Calma, não é assim tão grave.
Esse rastreamento, essas localização é o que é denominado de geolocalização, ou seja a sua localização é revelada através do seu número de IP, onde é possível revelar o País, a cidade e até o horário em que você está acessando determinado site.
Pode até soar um pouco invasivo isso, mas para a publicidade é um ponto mais do que positivo, onde com essas informações é possível que as propagandas sejam extremamente selecionadas para o internauta.
Agora a notícia ruim: em breve, com essa tecnologia, será possível rastrear as pessoas em tempo real a partir dos serviços em nuvem, mas claro que isso se o usuário der a permissão para que esse rastreamento aconteça. Um programa que já possibilita esse tipo de serviço é o Google Latitude, se quiser saber mais sobre este programa clique aqui.
sábado, 12 de outubro de 2013
Quem gosta de PlayStation põe o dedo aqui...
A Sony divulgou, que realizará uma coletiva de imprensa em São Paulo no dia 24 de outubro, às vésperas do Brasil Game Show, para falar sobre PlayStation.
O convite não informa nenhum detalhe específico, mas pode-se supor que um dos principais temas seja o lançamento do PlayStation 4, previsto para chegar ao Brasil em 29 de novembro.
Faltando pouco mais de um mês para a chegada do console, está na hora da Sony anunciar o preço do PS4, onde será possível fazer a compra antecipada e outros detalhes importantes, como o serviço PlayStation Plus (que não existe oficialmente no Brasil, mas será obrigatório para jogar online no PlayStation 4).
sexta-feira, 11 de outubro de 2013
A BGS tem lugar para o GranTurismo e seus fãs ...
Se você sempre achou realista a experiência de pilotar através do seu joystick, prepare-se: na BGS 2013 você vai ficar literalmente com as mãos no volante. Isso porque o estande oficial do PlayStation contará com estações de 16 cockpits em uma área exclusiva para os fãs do GT, onde você poderá escolher o seu carro predileto e pisar fundo aproveitando todas as novidades do GT6, como se estivesse em uma pista de corrida de verdade.
Fonte: PlayStation.Blog
BGS - #003 Curiosidade
A primeira aparição de Sonic, o mascote da Sega, não foi em "Sonic the Hedgehog", mas em um jogo de corrida para fliperama chamado "Rad Mobile". O ouriço aparece como uma decoração no para-brisa.
Faltam 13 dias para a BGS 2013!
quinta-feira, 10 de outubro de 2013
BGS - #002 Curiosidade
O PlayStation foi originalmente concebido pela Sony para ser um videogame compatível com o Super Nintendo e que rodava jogos em CD. A Nintendo desistiu da parceria de forma abrupta, mas a Sony entrou no mercado de consoles mesmo assim, chegando ao topo em apenas uma geração.
quarta-feira, 9 de outubro de 2013
As mídias em suas duas versões, Trans e Hiper...
Calma, são apenas denominações de mídia, a Transmídia e a Hipermídia.
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Para entender melhor, veja o vídeo abaixo e descubra...
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terça-feira, 8 de outubro de 2013
BGS - #001 Curiosidade
O engenheiro Ralph Baer criou o primeiro videogame doméstico da história, o Odyssey, em 1972. Como se não bastasse, ele inventou um dos brinquedos mais populares da década de 80, que foi chamado de Genius no Brasil.
Lembra desse game?! Totalmente viciante, e ainda ajuda na concentração! Está com vontade de jogar? Clique aqui e se divirta!
segunda-feira, 7 de outubro de 2013
BGS em Suas Mãos
Está disponível o aplicativo oficial da Brasil Game Show 2013 para Android e iOS! Nele você fica por dentro das últimas notícias sobre o mundo do games. Além disso ele conta com o mapa da feira e de como chegar ao local do evento, os expositores, as fotos do último evento e muito mais! Então não perca tempo, entre já no clima!
domingo, 6 de outubro de 2013
BGS - Brasil Game Show em Questão
Faltam apenas 17 dias para o início da "Brasil Game Show" (BGS), a Maior Feira de Jogos Eletrônicos da América Latina, que conta com a presença das maiores empresas de games do mundo.
Com mais de 150 empresas, a BGS tornou-se um dos principais eventos do segmento. O local foi escolhido pelos desenvolvedores, produtoras e distribuidoras para apresentar ao público os principais jogos e lançamentos do ano, incluindo a realização de coletivas e campeonatos.
Em 2013, a 6ª edição do evento será realizada entre os dias 25 e 29 de outubro, no Expo Center Norte em São Paulo, e pretende reunir mais de 150 mil visitantes.
E aqui, no WeBlog, postaremos diariamente curiosidades sobre o mundo dos games pra você entrar no clima do evento. Não perca!
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